国家系统

国家是游戏基本的阵营单位,初始默认7个国家:秦国、齐国、赵国、燕国、韩国、魏国、楚国。国家规模由州府数量决定,国家规模越大,则可拥有的诸侯数量越多。

当一个国家的最后一个城池被攻占,这个国家就灭亡了。

国家管理

国王通过国民选举,推德者居之,国王不仅要发展自身城池的建设,还要管理国家政事,带领国民同图霸业。

由国家的国王授予各内阁成员相关权限,最后进行分权管理国家。

国家建设

国家建设只能通过国民自愿捐献银两获得升级,最高等级为10级。良好的国家基础建设会为全体国民带来各种实惠的效果,而捐献者也可以获得威望值作为奖励。

国家建设一览

国家选举

国家选举是游戏内确定每个国家玩家最高爵位拥有者的唯一途径。每个国家的君主都必须通过国民选举产生。

第一次选举时间为开服之后第20天的00:00

已选举过的情况下为每次选举结束之后第20天的00:00

凡是在本国排名中,声望、军功、贡献前50名的玩家在选举期内将有资格申请参选;

凡是这个国家公士或公士以上的玩家都享有投票资格。

选举结果:选举期结束,获得票数最多的玩家候选人成为本国最高官职在任者。

官职制度

玩家进入游戏初始时无官职,只有国王和诸侯拥有任命官职的权利。

官职任命的前提条件:该国家必须占领至少1座县城或州府。

官职分为三公九卿,玩家只能担任其中一个。三公:司马、司徒、司空,俸禄相同;九卿:奉常、郎中令、卫尉、太仆、廷尉、典客、宗正、治吏内史、少府,俸禄相同。

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